UI/UX / 2024

Вендинг Моб

Концепция приложения для владельцев вендинговых автоматов: мониторинг сети, инциденты, обслуживание и аналитика продаж в одном интерфейсе.

Обложка проекта «Вендинг Моб»

НаправлениеUI/UX

Год2024

ФорматАвторский кейс

Кейс по существу

Задача, роль и решение

01

Задача

Разработать кросс‑платформенное мобильное приложение для франчайзи и операторов сети вендинговых автоматов, которое в режиме реального времени позволит мониторить состояние всех автоматов в сети, оперативно реагировать на инциденты (низкий запас товаров, технические сбои, переполненность купюроприёмников), планировать и фиксировать обслуживание автоматов, а…

02

Моя роль

UI/UX-дизайн, проектирование сценариев и визуальная система.

03

Решение

Концепция приложения для владельцев вендинговых автоматов: мониторинг сети, инциденты, обслуживание и аналитика продаж в одном интерфейсе.

04

Результат

Качественные исследования с фокус-группой (3 франчайзи) показали, что за два месяца с момента внедрения 1) среднее временя реагирования на инциденты за счет наглядного прогнозирования когда кончится товар\истечет срок годности сократилось до 5и часов с в среднем трех суток 2) на 40 % повысилась общая рентабельности сети вендинговых автоматов Figma

Факты собраны из опубликованного авторского кейса; неподтверждённые показатели не добавлялись.

01Что за проект

Веб-приложение, с помощью которого можно мониторить и обслуживать автоматы с продуктами (те, что стоят в торговых центрах, на заправках и пр).

02Цель

Разработать кросс‑платформенное мобильное приложение для франчайзи и операторов сети вендинговых автоматов, которое в режиме реального времени позволит мониторить состояние всех автоматов в сети, оперативно реагировать на инциденты (низкий запас товаров, технические сбои, переполненность купюроприёмников), планировать и фиксировать обслуживание автоматов, а также анализировать продажи и эффективность работы каждого автомата.

03Задачи

1.Разработать ключевые экраны
2.Проектировать пользовательский путь
3. Разработать адаптивный сенсорный интерфейс с понятным делением на категории

04Результат

Качественные исследования с фокус-группой (3 франчайзи) показали, что за два месяца с момента внедрения
1) среднее временя реагирования на инциденты за счет наглядного прогнозирования когда кончится товар\истечет срок годности сократилось до 5и часов с в среднем трех суток
2) на 40 % повысилась общая рентабельности сети вендинговых автоматов
Figma

05UI/UX

плиточная группировка
приглушенные, умные, не трендовые цвета тк обновляться будет явно не часто
акцент на цифры
все что можно — в диаграммы
нейтральные шрифты
скругленные углы, чтобы немного расслабить бизнесменов. потому что они все напряженные
должно быть не стремно открыть на конференции
акцент на заработке. должно быть приятно просто заходить на 5 секунд в приложение

06Итоговая реализация

Цветовая кодировка по типу торговли

Каждому автомату в зависимости от товаров внутри присваивается цвет темы. Этот цвет прослеживается и на странице товара. Так мы сможем «разбавить» интерфейс цветом и при этом не привязывать его к какому-то типу восприятия (грубо говоря синее воспринимают как месенджер)

Об анализе функционала

Каждому автомату в зависимости от товаров внутри присваивается цвет темы. Этот цвет прослеживается и на странице товара. Так мы сможем «разбавить» интерфейс цветом и при этом не привязывать его к какому-то типу восприятия (грубо говоря синее воспринимают как месенджер)
UI/UX: Смехнова Екатерина
Аутстафф: FusionTech