Маскот Миг для ЕБС
Маскот / айдентика / дизайн персонажа
Открытый персонаж помогает снизить эмоциональную дистанцию между человеком и технологией биометрической идентификации.
Задача
Создать понятного и эмпатичного персонажа, который разговаривает с пользователем на одной стороне и делает сложную технологию человечнее.
Решение
Система эмоций, состояний и реакций позволяет использовать маскота в интерфейсе, социальных сетях и видеороликах.
Результат
Миг стал лицом ebs.ru, получил собственный канал и продолжает развиваться в регулярных коммуникациях сервиса.
Моя роль
Дизайнер: концептуальное направление, варианты персонажа, система эмоций и финальная реализация.
Опубликован разрешённый объём информации. Официальная карточка проекта не перечисляет ушедших сотрудников студии.