Музей / интерактив / образование · 2023

Музейный центр «Древняя Гарь»

Авторские музейные иллюстрации, карта, археологические находки и история территории

Museum / Interactive / UI/UX

Два интерактивных стенда превращают историю археологии и палеонтологии в самостоятельное исследование для посетителя.

5:12среднее время взаимодействия
≥30%прирост знаний по итогам тестов

Задача

Усилить образовательный эффект экспозиции, дать дополнительный контекст и удержать внимание посетителей без сложного онбординга.

Две системы

Первый стенд посвящён археологии и палеонтологии Гаринского края, второй — истории территории «От острога до слобод».

Сценарий

Трёхуровневая структура ведёт от обзора к деталям и глубокому изучению. Сенсорное управление дополнено отдельным сценарием для трекбола.

Поведение посетителей

В тестах проявились три модели: исследование — 47%, целевой поиск — 35%, случайное касание — 18%. Для каждой предусмотрен понятный путь дальше.

Что исправили

После наблюдений ускорили отклик до 0,4 секунды, увеличили базовый текст до 22 pt и сделали подсказки управления трекболом заметнее.

Моя роль

UI/UX-дизайнер и автор графики: концепция, навигация, прототипы, визуальная система и адаптация макетов для производства. Сборка — KochybeyMedia.

Интерактив 01

Археология и палеонтология

Карта ведёт от обзора территории к находкам, раскопкам и подробным историям отдельных объектов.

Интерактив 02

От острога до слобод

Все иллюстрации для историй, предметов и построек выполнены мной и собраны в самостоятельную визуальную систему.

Показатели получены в пользовательском тестировании готового интерфейса.

Другие проекты

Ещё кейсы